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cf透视外挂模型的描述并不少见的火车站点解说
作者:CF辅助官网   点击次数:  发表时间:2020-04-09

导言:

大家好,《穿越前线》有很多形式,其中最流行的形式是团队竞赛。团队运动受到许多运动员的喜爱,因为它们直接刺激了各种突然的变化。当然,辛巴也是粉丝之一。

大多数团队地图都是为“水准测量”而特别设置的“对称地图”,但今天我们将讨论一个暗淡无光的地图——火车站。

文本:

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因为这是对称图的关系,我们在这里只解释一个阵营。不管它是什么样的地图或形式,首先要看的是小地图。火车站的小地图标有不寻常的细节。高、低色块是两边的出生点,是两边又长又窄的通道。虽然中间的道路可以互相沟通,但有一列火车压在上面,只有下面的小通道可以使用。

结构简单,很像团队竞赛风格的地图。接下来让我们看看详细的分析。

点对点科普:

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两侧的出生点有一个平台。这个平台的风格与金字塔和运输船非常相似。在同一点上,你可以看到地图两边的通道。无论是步枪攻击还是偷袭,这一点都非常合适。此外,由于出生点之间的距离很近,玩家撤退也很方便。唯一的缺点是,一旦敌人迫使他的一方,这一点将受到双方的攻击。

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?前进可以被攻击,撤退可以被防守,稳定的玩家最喜欢它,但是他们将是被动的。如果敌人不进攻,你就很难有头脑。

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通过通道边上的诞生点的过程,我们可以很快来到另一个“高平台”,在那里我们可以清楚地看到敌人的诞生点的情况,但是这个高平台也可以走上下面的“斜坡”边上的道路,而且它的视野比较狭窄,容易受到限制。

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介绍理由:这一点不适合喜欢蹲下的玩家。有限的视力使它不可能蹲很长时间。相反,它适合天真多变的玩家打游击战。

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然后是“高平台”下的主要道路点。左边有一个掩体。在我面前,我只能看到敌人的诞生点。虽然视角只能考虑一面,但这是一个罕见的必须为攻击选择的“蹲伏点”。 

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介绍理由:罢工是快速和准确的。在这一点上,有一个额外的“保险”。你可以躲在左边的掩体后面,然后爬上斜坡回到你营地的起点。

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有时一两个敌军会突然出现在火车下面,但这不是什么大不了的事,只有他敢出来,出生地的友军可以相对发明它。

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虽然这个地方也是一个点,但仅仅是操纵两边的空间是不安全的,如果只是为了挡住中间的路,没有多少人,所以打游击战是幼稚的。

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右边的这一段与运输船非常相似。这里的角度非常适合接受一些头部,但是你不能接受突然的打击。因为角度的关系,你看不到对方出生点的详细情况,而在这里你只能带着闲散的头脑。

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介绍理由:玩家蹲在这里更合适。因为角度的关系,他们杀不了很多,同样的敌人也不敢贸然出来,所以他们对枪法的要求在这里还是很苛刻的。

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在最后一点上,是的,中央列车能够通过被推到一边的箱子跳到车顶上。这里一眼就能看到敌人出生地的全貌。拥有几个脑袋过幸福生活不成问题。缺点是你的位置太明显,而且敌人的眼睛是尖的。

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介绍理由:虽然它很容易发明,但在这里你可以感受到疯狂杀戮的魅力和刺激。为什么不放弃最后的立场呢?难道团队不应该感到如此愉快吗?

总结:

不管这个位置有多好,恰当地改变这种幼稚的游戏风格并不坏。从一个地方换到另一个地方也很好。最重要的是,如果你不必偷偷拿枪,那就提出抢劫案,和你的兄弟们玩得开心。


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