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cf自瞄辅助官网重型火力装备警卫塔分析
作者:CF辅助官网   点击次数:  发表时间:2020-03-26

我今天带给大家的是一个连贯的战略,穿越前哨站的战场。我今天带给大家的是重型火力装备的防御塔,它在进攻和防御中起着决定性的作用。我希望每个人在熟悉它之后都能正确地运用它,或者加快游戏进程,或者在关键时刻振作起来,把失败变成胜利。

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以冰封要塞地图为例。游戏中有两种防御炮塔。前哨站的六个炮塔属于主炮塔,总部旁边的两个炮塔属于更高的炮塔。高角楼的攻击能力与主角楼相似。如果血容量相对较高,可能有大约11个方块。初级炮塔只需要8格血,这直接导致了固体火炮应用的差异。每一次固体炮的革新,三发炮弹可以在几秒钟内击落一座外围塔,而至少需要四五发炮弹才能炸飞这座塔,也就是说,至少需要两门固体炮才能产生效果。

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虽然战场形态与其他推塔游戏有一些相似之处,但它也是不完整的。至于防御塔的机制,重要的区别在于两点。首先,在防御塔的战场形态中,攻击和防御之间有一个转换。除了固体火炮在防御情况下对防御塔是危险的这一事实之外,所有其他的攻击战术,无论是玩家的火器还是他们的技能,甚至包括空袭,在防御情况下都不能对防御塔是危险的。

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第二点是,玩家可以使用跳板战术对敌人展开攻击,也就是说,他们可以放开哨站的守卫塔,用坚固的火炮直接攻击后面的守卫塔。我在另一个策略中对此有详细的解释,这个策略专门解释了固体火炮在战场上的使用,所以我不在这里详述。

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接下来,我将为每个人带来一些详细的战术参考,以防止炮塔攻击和防御。首先是防守策略。我们的玩家可以通过流程起点旁边的两条滑绳快速到达反应方的战场前哨,来守卫我们的守卫塔。到达后我们要做的是依靠警戒塔尽力拦截敌军,不要吝啬子弹。我们也可以在必要的时候牺牲一点血,因为在守卫塔下面有弹药补给箱和医药箱来补充我们队员的损失。如果有足够的弹药,返回的血液量将少于大约十倍。我们可以在早期阶段这样做,但在中期和后期阶段用处不大。血的回归仍然取决于专业的医疗士兵。

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完成驻军后,我们将集中力量进攻。归根到底,战场形式是一个以团队共同推动塔楼为中心的游戏。推塔的目的贯穿整个游戏。这座塔的早期推动可以给我所有的员工带来大量的简历,并支持我们队友的快速升级。我不需要多说游戏早期升级的重要性。仅仅是军队服务的五级解锁就足够喝一杯了。

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因为这个游戏通常在5V5中进行,所以在游戏的早期阶段,我开始让两个队友通过滑梯互相摆布。其他三名队友奋力赢得了第一座塔的中间位置,赢得了分数的上风。同时,我也为第一门固体火炮的下一场比赛打下了良好的基础。游戏结束时,洼地里的反战塔被推开,如果带着红色光环的超级战士联合起来加强小战士的集结,反战塔的杀戮将会是全方位的,空袭也不可能一次被炸死,它可以被称为战场的真正终结者,游戏基本上到这个时候就结束了。

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